有趣的是,不只是MOBA,在“生化危机”系列电影最为流行的年代,以多人合作为卖点的“亡者之夜”,也闯出了一番名堂,先后推出过多个版本,成为了丧尸流作品的代表,累积了大量人气。以俯视角射击为框架的多人合作玩法,也成为了后世许多独立游戏的雏形。而塔防类型中,又有“人族无敌”这样的常青树,为同类游戏提供思路。前几年曾火爆一时的“自走棋”,同样可以追溯自“宠物小精灵防御战”与“军团战争”,在加入了创作者对于阵列的理解后,配合“Dota”的人设,在19年如虎添翼般完成了小人物的逆袭,仅用3天便攻下了《Dota2》的游廊,甚至出现了“请《Dota2》玩家不要来占用我们下棋玩家的服务器”这样的调侃。
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